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2013-10-12 来源:未知 作者:趣侠-小莎

  【战斗】:
  【上阵弟子】——战斗时左侧为己方上阵弟子,右侧为敌方上阵弟子。如果两边人数不对等,多出的人物不参与战斗(轮空)。
  【战斗回合】同一排的两个弟子互相攻击次算作一回合;所有的人战斗回合结束分出胜利者(轮空者默认为胜利)。
  【战斗轮数】当胜者非同一排时,战斗进入下一轮,同一阵营的弟子向上排列不留空位重新进行战斗,前两轮每轮最多5回合,如果仍没有分出胜负则进入第三轮。
  【内力比拼】第三轮将计算双方存活的弟子总内力和总血量,然后开始开始直接抵消,先消耗内力,最后消耗血量,血量最先消耗为零的则判定失败。
  【跳过】跳过战斗过程,直接观看结果。要注意跳过可能会错误精彩的战斗过程哟~
  【重播】可以重复战斗的过程。战斗失败一定要重播看看原因,调整上阵的弟子和站位,然后克敌制胜!

标签:大掌门 战斗系统 

【责任编辑 : 趣侠-小莎】

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