三国志类型的游戏,市面上太多了,这种游戏基本已经做成了一个系列,各大厂商似乎都想做一款三国志的游戏,今天要给大家介绍的游戏是一款自由沙盒类的RPG游戏,这款游戏问世后获得了不少玩家的关注,这里给大家介绍一下今天的主角——《英雄立志传:三国志》!
英雄立志传:三国志游戏介绍
《英雄立志传:三国志》是一款以三国乱世为背景的自由沙盒RPG,玩家可选择扮演900余名历史武将或自定义角色,在多势力交织的动态世界中体验从在野之身到统御天下的成长历程。游戏融合即时战略与回合卡牌机制,构建军政、战斗、谋略三位一体的成长体系。通过参与军团战、武斗对决与舌战辩论,提升角色的军魂、武魂与智魂属性,并掌握专属魂技以增强实战表现。不同身份带来差异化玩法:作为主公,需统筹城池内政、科技发展与军事扩张,逐步建立霸业根基;担任武将时,则通过积累功绩与发言力晋升官职,获取城市管辖权或指挥更多部将;若选择隐于乱世,亦可建造军宅、组建私兵,在诸侯交战之际挺身而出,左右天下格局。
英雄立志传:三国志游戏特色
三大战斗系统融合即时战略与卡牌策略,涵盖军团征战、单挑对决与言辩博弈。
三魂养成体系深度绑定角色成长,军魂、武魂、智魂决定多维能力发展方向。
支持主公、武将、在野三种身份切换,每种身份拥有独立的目标与权力路径。
全势力自由加入与阵营跳转机制,玩家行为直接影响天下势力版图演变。
开放自定义武将与新建势力功能,打造专属传奇人物与历史新格局。
英雄立志传:三国志游戏亮点
城市经济系统真实模拟收支循环,内政决策影响军队建设与战争持续力。
太守委任与军团编制机制实现多层次管理,体现运筹帷幄的战略纵深感。
发言力设定赋予非主公角色政治影响力,可通过谈判获取实权资源。
私军系统允许在野势力介入大战,小人物也能扭转乾坤改变历史走向。
科技树与特殊策略联动激活隐藏玩法,鼓励多样化发展路线探索。
趣侠网小编点评
《英雄立志传:三国志》以厚重的国风叙事与高自由度沙盒设计,重构了传统三国RPG的体验边界。军政一体的深度模拟与身份跃迁的成长路径,让每位玩家都能书写属于自己的乱世史诗。
英雄立志传:三国志玩家点评
非常不错,自由度好,想要的都做出来了!
军团战为什么不能委任,这个游戏军团战才是重中之重吧,我一个七品小官指挥一品大员?我只想控制自己行不行!
玩法很多,个人RPG扮演视角这个太喜欢了,然后有建造系统,内政人事系统,军团战像全面战争可以操作以少胜等,个人战像三国杀卡牌玩法有创意,舌战垃圾不如直接删了。
这游戏应该是自三国志13之后我玩到过的最好的三国类游戏了,底子实在太好了,而且在这上面有无限的拓展可能。